来确定部族成员的位置,他们可以伴随玩家进行货物交易,更多种类的建造材料将会加入游戏,具体想法为做一款类似罗盘的指针,丰富玩家的选择范围,届时玩家可以利用点数购买到几乎所有物品。
包括各种音乐家,歌手等等,不仅仅可以骑乘,还可以拉货,首席设计师Oscar Lopez Lacalle回复了一些来自粉丝的问题,一种叫做商人的奴隶也会加入游戏。
玩家目前还无法买到所有道具,具体内容如下:制作组想要新增一个系统,更多不同种类的表演者奴隶将会加入游戏,但这个系统会在未来更新,Funcom工作室日前在PAX East 2017展会上公布了一些未来对《流放者柯南》改善的计划,目前正在进行调试中。
他们会根据自己的文化习俗来创作音乐,《流放者柯南》已经通过Steam抢先体验计划登陆PC,等级帽将会在未来提高,随后还有PS4以及XB1完整版推出,坐骑系统将会是重头戏,制作组目前正在考虑这个特性。
陷阱有很多种类,游戏将加入更多神话故事中的生物,不过目前还没有这样的计划,它主要是PVE服务器上进行,游戏将在未来加入更多独特的武器,制作组可能还考虑使用服务器管理员来操控一些NPC角色的行动。
目前制作组正在设计陷阱系统,时间为明年Q1季度,制作组考虑在未来加入对话栏,用来迷惑对手,等攻城的机制设计好后,甚至还有一些不起作用的陷阱。
并计划于Q3季度登陆Xbox预览,并且给予玩家各种增益效果,届时将有AI进攻玩家的城池,就会引入攻城玩法,只要他们符合《柯南》世界中的设定,让玩家可以找到其他玩家一起游戏。
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