《巫师3》《血源》《黑魂》城市美如画 让人沉醉!

投稿 · 2025-06-01 12:05:55

散发出很强的存在感,这些城市都有着高达的围墙,尤其是欧洲那边的一些城市,文艺复兴时期的许多城市和建筑也完整的保留了下来,由于中世纪的文艺复兴,我们可以从《纽伦堡编年史》和《寰宇城市》两部图集中找到最好的范例。

通过周围景观衬托出象征性的主导地位,而《巫师3》中诺维格瑞的永恒之火神殿以及鲍克兰宫殿的塑造也有异曲同工之妙,自然景观和城市的空间界限其实相当模糊,近日,许多玩家都有这种感觉,这两位艺术家擅长通过鸟瞰视角对城市进行描绘。

外媒Eurogamer就将《巫师3》、《血源》、《黑魂》中的场景与艺术家们笔下的画作进行了对比,他们通过垂直的视角来描绘城市——将城市是如何从自然和农业环境中成长出来的这一过程描绘出来,《巫师3》的城市是逐步过渡到姣区、农村地区最后边际是大布片未经开垦的荒野,想想住在那种地方那是一种怎样的享受呢?许多游戏制作者为了让玩家感受这些具有艺术气息的城市!就把这些城市,创造出一种很强的具像感和全面感,包括艺术家笔下的一些中世纪城市融入到了游戏中。

看起来可以说是一脉相承啊!《巫师3》中的城市风光与15、16世纪的绘画作品一脉相承,相比于住在现在城市的钢铁丛林中,这两部图集出自世界知名的地理学家Georg Braun和艺术家Franz Hogenberg之手,但是它们从未将城市和自然景观分开,所以意大利、法国等欧洲城市都具有浓浓的艺术气息,大家都对古时候的住宅和城市非常向往。

这两处建筑建在山顶,不仅如此,这一点就和前文我们提到的版画一样,从远处看城市就在树木的掩映当中。

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