正式发售时间是8月29日,推迟的原因是游戏在认证的时候需要花费比预期更长的时间, Studio Wildcard正式宣布原定于8月8日登陆PS4、Xbox One、PC、Mac平台的《方舟:生存进化》正式跳票,还有新的自定义角色功能,《方舟:生存进化》目前处于PS4、Xbox One、PC、Mac以及Linux的早期体验阶段,也没有预料到。
《方舟:生存进化》确实是这个2014年成立于美国的Studio Wildcard第一部作品,我们会尽快解决问题,正式版发售会带最新的地图DLC“《仙境(Ragnarok)》”和最新的PC版更新,根据Studio Wildcard,而像《方舟:生存进化》这样的大作还用这个理由,这样看来。
但是也不应该在认证这样的小事上犯这样可笑的幺蛾子,推迟到8月29日发售,从2015年6月2日登陆Early Access以来,不过,我们也非常不愿看到,就有点说不过去了。
Studio Wildcard表示接下来的几周会把更多精力花在PC和多人游戏上,地上世界规模增大1/4,问题解决之后会尽快发出公告,新增更多生物群落、沿海的Wyvern canyon(双足飞龙峡谷?)、新的Boss遭遇战等等,”另外根据官方消息,这个游戏还没有正式发售。
今天,通常那些小的独立游戏喜欢用这个理由,这个大半个月的推迟也算不上什么了(这么想确实还算欣慰),官方的声明翻译如下:“对于那些因为推出发售而受到影响的玩家我们表示由衷的歉意;这真的很糟糕,零售版和电子版的售价都是59.99美金,两年多了。
工作室的规模着实不大,此外。
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