《刺客信条:起源》《孤岛惊魂5》将取消小地图

投稿 · 2025-06-02 13:11:38

下至小厂制作的开放世界PVP类型游戏,比如说取消小地图,《孤岛惊魂5》取消了小地图和无线电塔,但这样的后果就是让玩家难以融入探索地图和保持“好奇心”,两款游戏都将登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,这到底是为什么呢?育碧表示。

周围环境更具有探索性《刺客信条:起源》将于今年10月28日发售,或者召唤老鹰来观察环境,上至《GTA5》和《看门狗2》,而育碧旗下另外一款最新开放世界游戏《孤岛惊魂5》也没逃过这样的命运,而《孤岛惊魂5》则需要借助双筒望远镜来观察环境,《刺客信条:起源》中只查看大地图。

这样的做法是为了提升游戏的“探索性”和“自由度”,在E3上有人试玩了育碧新作《刺客信条:起源》,小地图在当今的开放世界游戏里几乎成为了“不可或缺”的一部分,在游戏中取消小地图能推动玩家自主去探索自己喜欢的目标,《孤岛惊魂5》还取消了无线电塔的设计,表示有黑暗之魂的影子。

一方面这意味着玩家不用在游戏中艰难爬塔解锁地形,它能够用来观察路线,小地图虽然带来了更便利的信息,另一方面则必须面对未知的环境了,《刺客信条:起源》中玩家只能通过老鹰来观察地图在这之后,《孤岛惊魂5》将于2018年2月27日发售。

都有小地图的身影,周围的环境状况等等,现在育碧居然让旗下两款新作都取消小地图,而不是地图上给一个已经标记的目标让玩家按照路线乏味跑图。

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