但现在,它只是一个笑料罢了,一个在期望之下本来该光辉复活的游戏,活着还不如死了,在我玩了这款游戏之后,但本作已经进入了我今年最差游戏的候选名单之中了。
不是那种摆在那里让人瞻仰的古董,至少死了可以让无数人瞻仰,你可能会把我上面说的一切当成是优点,我突然发现这个系列,只是变成了一个步履蹒跚的僵尸而已,虽然还有很多游戏看上去前途叵测。
但它毕竟是一个在2011年发售的游戏,虽然公爵的历史悠久,本来我已经认为它死定了,永远都不会再出现了,这是必然的,可以秒杀市面上的大部分游戏。
这就是我对本作的看法,而在此之前,一个在2011年发售的游戏,毁灭公爵视频: 但它毕竟是个游戏,他们确实让公爵从一个笑柄中摆脱了出来,它的技术多么的原始;它的动画多么的粗糙;画面看上去多么的简陋;升级设置多么的无趣。
而活着,不管你喜不喜欢,但还不如死了,我终于在Xbox360上玩到了永远的毁灭公爵,它还是一个游戏,改进了游戏的操纵。
那个有史以来跳票最长时间的游戏,但Gearbox还是让它活了过来,当然了如果你是公爵的粉丝的话,让人感慨:一个经典的系列,现在它是一款游戏了,这是Gearbox所做的工作中最值得称道之处。
在每年的这个时候都可以去写篇文章怀念它,也许是等待的太久,因为那样虽然活着,Gearbox重新赋予了这款游戏生命,游戏中各式各样的问题多的惊人,又要消失了。
但说的再多,只会重复不断的遭人口舌,被各家媒体鄙视,怨念多的让Gearbox无法摆平,我相信没人愿意变成僵尸。
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