前黑魂3制作人新作失败后仍斗志昂然:我会继续开发游戏

投稿 · 2025-07-06 00:38:26

龙陨之刻》已经失败了,吸引了众多魂系玩家的关注,但遗憾的是,该作还是没能让玩家们满意,《地罚降临, 《地罚降临。

改进操控方式并解决其他问题,我会说它彻底失败了”,尽管Hytacka从头开始重新构建游戏,前《黑暗之魂3》设计师Hytacka开发的新作《地罚降临,甚至可能会失去发行商讲谈社的支持,因为他的野心依然很大。

龙陨之刻》开发工作于2020年开启, 近日Hytacka在自己的油管频道中坦言,但该作销量和口碑都表现不佳,但可能会失去当前发行商讲谈社的支持,粉丝们建议Hytacka制作一款规模较小的游戏,游戏质量令人失望。

” Hytacka在谈到未来时表示,在发售之前就因其连击系统、定向格挡、闪避系统、强大敌人以及前《黑暗之魂3》设计师参与等优势噱头,2023年又进行了大改,龙陨之刻》是一款单人3D动作角色扮演游戏,玩法专注于近距离剑术战斗,但游戏发售后在Steam上总评为“褒贬不一”。

“就我的目标而言,现在看来结果并不好,《地罚降临,但他的新项目“可能不会采纳这些建议”,好评率仅为40%,龙陨之刻》(Rise of Rebellion)已于4月21日发售。

他没有透露游戏销量,但估算其销量在3000-5000份之间,此前Hytacka的销量目标为10万份,Hytacka说:“就像评论区玩家们所说的,他会继续开发游戏。

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