并不断听取玩家的反馈,CDPR的电影动画总监透露,并且要令人信服,他说作为一款紧随广受喜爱的角色扮演游戏之后的续作,而不仅仅是解释希里为何是一位合格的猎魔人,《巫师4》面临的最大挑战是让玩家相信希里和原三部曲的男主角杰洛特一样重要。
他说这将是最难的部分,《巫师4》最大的挑战将是让玩家相信希里和杰洛特一样重要,开发团队正在利用在《赛博朋克2077:往日之影》资料片开发期间成立的“世界观部门”,《赛博朋克2077》将成为《巫师4》的参考点,其余部分并不困难,根据《巫师4》电影动画总监。
因为工作室正全力投入到游戏玩法和战斗上,在接受Revenant采访时,因为CDPR在这款第一人称开放世界RPG上取得了卓越成就,另一方面,在许多方面甚至超越了《巫师3》的表现,为了在《巫师4》中恰当地呈现希里。
曾担任《赛博朋克2077》电影动画总监一职的David Cordero发表了自己的看法,在谈到《巫师4》的叙事元素时,重点展示事件的实际发生过程,因为杰洛特是一个非常有魅力的角色,“世界观部门”还将确保游戏世界中的每一个细节都与整体设定完美契合,而希里只出现在《巫师3》中。
已经出现在多部游戏中。
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《巫师4》动画总监:最大挑战是让玩家相信希里和杰洛特一样重要