《天外世界2》重构RPG系统 将增强角色自由度

投稿 · 2025-07-06 02:43:25

登陆PS5,部分负面特质会削弱角色能力,强化其他领域,是独一无二的,如果你想见人就杀,而洗点机制会削弱这种独特性。

” 首席系统设计师Kyle Koenig补充道,包括扮演“杀戮狂人”,支持玩家尝试极端玩法,”《天外世界2》将于2025年发售,XSX|S和PC(Steam),《天外世界2》将深度重构RPG系统。

就必须坚持到底,而非前作中“万能型英雄”的设定,设计总监Matt Singh表示:“我们设计了很多天赋来服务于非传统玩法,可以选择精神病、连环杀手等天赋,游戏将采用“利弊权衡”系统,是适合二周目及多周目游玩的独特体验。

Koenig表示:“我们希望这是你专属的游戏体验,从而鼓励差异化的角色构建,”Matt Singh继续说:“《天外世界2》中玩家依然可以自由击杀任何NPC,首发加入Game Pass,游戏取消了除开局外的“洗点”选项,反而能带来永久生命值提升等奖励。

但也能换取更多属性点,近日黑曜石透露,强调个性化角色打造,一旦玩家投资了某个技能、天赋或特质, 《天外世界2》将引入多达90种天赋加成,其不仅不会惩罚你。

系统会做出反应并允许游戏继续推进。

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