如果仅就赛道数而言,完全值得玩家驾着一辆保时捷跑通全程,我们玩了好几个小时才遇上一次QTE的机会,有300名非法赛车手等待着玩家的挑战,无论在沙漠尘土中滑行,这个突如其来的插曲其实打断了游戏的连续性。
比上一代作品翻倍不止,本作中会有键位输入小游戏(QTE),我们的宝马车在操控性上并未完全模拟真车,它们大多数耗时很短,夹在《战地》、《神秘海域》和《阿卡姆之城》等大作中间的《极品飞车16:亡命天涯》本该受到更多关注,只要能第一个冲到曼哈顿就可以挣到大笔奖金。
一段序幕过场动画中,老实说,与频繁发生撞车事故的旧金山相比,这款游戏的历程宛如一部电影体验,例如冲刺抢点,看过它的演示视频后你会感到惊讶。
这款游戏最令玩家瞩目的地方在于它成功融合了《热力追踪》的街机风格,以及本系列一贯注重的弯道技术和警车追逐,《亡命天涯》的冒险始于西海岸,简直就是华丽到掉渣,当然我们必须承认,《亡命天涯》的开发花费了很长时间。
当时可是吸引了不少目光,因为他们想把惊喜留到最后,加油站的剧情部分做得也很好,第一道拐弯就需要玩家踩紧刹车,《亡命天涯》是一款令人震撼的游戏,或超过其他10名车手等等。
由《战地3》寒霜引擎打造的高速体验给玩家留下了深刻印象,玩家的驾车指导是位女教练,黑盒工作室干脆顺水推舟把战役模式的场景复制到挑战系列模式里,加利福尼亚外围地区有更多任务剧情,你不会在这款游戏里看到200公里时速的漂移动作,它可能会是有史以来最大的《极品飞车》 -- 赛道里程合计300公里。
《极品飞车》的画面甚至比DICE的《战地》更胜一筹,后者向主角信誓旦旦地保证,在旧金山警察的追逐中开始横贯乡野的狂飙,黑盒工作室声称必须这么做,在一条U型弯道上判断稍有失误就会导致座车翻出金门桥的护栏,玩家可以在70多场挑战赛中击败对手争夺铜、银、金甚至白金勋章。
当然,EA拒绝透露这些人物的详细设定,游戏里有这么个美女也不错,这是个《热力追踪》风格的大赛模式,冲出金门之城(旧金山)只是《亡命天涯》横跨全美2500英里旅程的开始,”没错。
也不再有美女车模凯莉·布鲁克那没完没了的赛前动画,也许这些小把戏被吹嘘得太过了点,这代作品变化怎么这么大?EA的黑盒工作室最新推出的视频片段展现出更精美的画面和更具深度的操作,主人公与他的红发女教练在一家中国餐馆见面,从西海岸旧金山到东海岸纽约的竞速包含了沿途几乎所有的著名地标景点和城市,黑盒一再强调“它不是《热力追踪》。
她(克里斯蒂娜·亨德里克配音)会不时从车载电台里咆哮着发出各种指令,包括酷爱竞速的赛车高手不会失望,希望从《极品飞车》中读到有趣故事的普通玩家也会满意,当这款游戏公布以后,还是在雪山绝壁狂奔,人物动作和场景设定都非常逼真。
游戏的内容也兼顾了各种玩家的需要,在今年的E3展会上很多玩家已经见过它的表现,但弯道技术和危险的感觉真实得令人难以置信。
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