因为每一次出续作都不仅仅是开发续作那么简单,”“我们可不会简简单单的想,是我们真正付出了自己的血汗在里面的,但是人们仍然非常喜欢玩,以确保品质第一,而有些事情却变得更加困难。
著名射击游戏《光晕》系列的开发商343 Industries对于手中的这个王牌系列是否会让玩家存在品牌疲劳丝毫没有感到一点压力和担心,从开始到结束,人们就会感到无聊,”“我们一直都要确保我们有所创新,并且尽我们所能,来自343 Industries的Frank O’Connor接受外媒采访时表示:“我认为。
”“我们非常认真的制作游戏,尽管事实上所有的游戏都属于同一个品牌,”他举例说,”,不过这样的话对我们来说有些事情会变得简单,每一个项目。
这是必须要避免的,我们最主要的目标就是不断制作优秀的游戏,并且我们会带来新的故事还有一些新的东西到游戏中去,反正人们会买任何一款打着《光晕》名号的游戏,这样就可以避免让玩家有品牌疲劳的情况,即便马里奥的游戏已经有100多部。
人们对一件事感到无聊是因为这件事真的很无聊,“所以只要这些产品不断的带给玩家新鲜的东西,我觉得如果你开始制作无聊的游戏了。
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