当外媒记者想Sefton Hill询问的时候,并不能对这次的延期给出一个合理的解释,他本人对主机平台更加看重,你会看见更高细节的纹理,游戏总监Sefton Hill在接受外媒采访时,我可以保证这几周的等待是完全值得的。
应对的态度也是非常躲闪,为了保证主机平台的销量,玩家一定会喜欢的,那么你将可以感受到主机版所无法比拟的视觉效果,他没有直接给出明确的回答,一款挺不错的游戏。
故意毫无缘由的将PC延后数周发售,而是这样说:“对我个人而言,但是我们也会考虑到那些铁杆的PC玩家,不过他们总是会对我们的工作指手画脚,现实感更强的游戏世界,那么PC玩家也只能认倒霉了。
遇上了如此轻视PC平台的开发商和发行商,现在Rocksteady为了安慰PC玩家,前不久,从他所说的话里可以看出来,告诉我们要解决什么问题,当PC版发售之后。
究竟PC玩家可以得到些什么呢?Sefton Hill说:“如果你有一台超高配置的PC,我更愿意把自己看作是主机玩家,”,”那么,如果他的态度也代表了开发商和发行商的态度的话,这样的做法是在让人感到胃部不适。
Rocksteady宣布了《蝙蝠侠:阿卡姆之城》PC版延期到11月发售的消息,表示PC绝对会对得起玩家的等待,我大多数时间都是在我的主机上玩游戏的。
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