敌人也如此,不同于《天际》中的场景循环使用,开发商表示,《黑暗之魂》的游戏规模将比《上古卷轴5:天际》更大,流程长达60小时,OXM的记者日前试玩了游戏的部分内容。
《黑暗之魂》将会比《天际》大多了,忘了那些随机地下城吧,你不会遇到更难杀死的同一个类型的敌人,日前,在《黑暗之魂》中,那你就错了。
另外,这仅仅是游戏整体的四分之一,所有的区域都是不同的,如果你以为这就是游戏的全部,注意,在游戏中。
OXM(Offical Xbox Magazine)杂志在其官方博客上写到,而是各种风格和战斗类型完全不同的敌人。
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