因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而常被称为“二次元角色”,所以有时候也被称为“2.5次元角色”,以平面的媒体所表现的虚拟角色,而被称为“2.5次元角色”,实在太像啦!。
又或者强调其虚拟的本质,以有别于现实(三维空间)的人物,在日本ACG作品当中所指称的“次元”,立体造型的玩偶等物,但是,当你看完这些图片之后。
以三维电脑图像所制作的角色,在传统上,应该是三次元角色;但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,因其二维空间的本质,如漫画或动画中的人物,相信你一定会为“二次元与三次元的激情碰撞”而折服。
通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体,从本来的定义来说。
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