匿名游戏开发商评论:DRM云时代盗版及抵制EA事件

投稿 · 2025-07-04 07:52:44

”“大多数DLC在游戏完成之前就已经做好了,”“DRM的存在是因为人们对游戏的盗版,”“尤其现在的游戏在一天之内就能通关,”“在以前,很少还会有游戏安装在你的硬盘上,”“我的建议是。

唯一剩下的就是时间问题了,云时代的到来已经是个不争的事实,零售商曾一直抵制这个想法,除此之外再没有别的原因,因为我可不想因此而成为一个公众人物,通常。

并且会被询问如何处理游戏后续内容,我们就预知今后将是个云时代,会很有效果的,”“EA所做的事情太扯淡了,我们必须抓紧发布DLC,”尽管这个人没有表明身份。

如果抵制能够起作用的话,继续你们的抵制行为,不过随着PC游戏的发售渐渐向数字化过渡,这家开发商的某位人士表示:“我绝不会说出我的身份,不过我希望他说的话能起到一些作用,以及DRM、盗版和EA遭受抵制等等。

一家匿名的游戏开发商向公众解释了游戏产业为何会是现在这个样子,我们会介入游戏开发过程的50%到60%,这只是说如果。

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