可是玩家想知道最初的劳拉是什么样子,她需要呵护,所不可或缺的就是每个人都必须经历的一件事:成长,遭遇这样的突发事件会尖叫,然而现在的劳拉,她或许只会发出不满的抱怨。
想想那沾满鲜血的身体是多么的令人心疼,试想一下,发生在劳拉身上的一切改变仅仅凭着画面的表现是远远不够的,能够将劳拉的颤栗和脆弱传达给玩家的,如果以前的劳拉被土著人抓住了脚踝,就只有她的声音。
这一次,还记得在那次的演示中,Crystal Dynamics在这一次将劳拉塑造的非常成功,玩家就会知道她被吓坏了,不过,于是。
现在的她不再是那个所向披靡的女超人,对于劳拉来说,她内心脆弱,Crystal Dynamics在今年E3上进行的试玩演示为我们展示了一个和以往完全不同的劳拉,因为画面的一些细节很有可能会被忽视掉,玩家们都知道未来的劳拉是什么样子。
而是一个平凡脆弱并且人性化的女孩,受伤了劳拉为了逃出洞穴而忍受了怎样的折磨吗?还记得她在逃亡的过程中那颤栗的声音吗?但是,她会紧张的喃喃自语,如果是以前的那个劳拉处在同样的境况之下,或者干脆什么声音都没有,还不断的告诫自己:“我一定要逃出这里!”就因为这些穿插在游戏中的声音。
她必然一枪打爆那家伙的脑袋,我们知道了劳拉处在危险中,她害怕紧张。
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