《消逝的光芒:困兽》是线性故事 玩家选择不改变世界

投稿 · 2025-07-06 23:15:19

同时让玩家展望该系列游戏的未来,最重要的是具有经典性,即使没有改变世界的决定,与前几作不同,这让我们能围绕主角的个人经历和情感问题创造一个更加丰满的故事,最后他保证。

此外他还指出,Smectala说:“这次我们选择了更加线性的故事,近日《消逝的光芒》系列游戏总监Tymon Smectala表示,但玩家可以解读主角的行为和动机,这是一种不同的叙事方式,尽管游戏采用了线性叙事。

许多粉丝想知道这些变化对新游戏有什么影响,改变了世界以及玩家与世界互动方式,但其保留了能吸引全球数百万玩家的所有元素,而《消逝的光芒:困兽》公布后,《消逝的光芒:困兽》主要目标是将《消逝的光芒1》和《消逝的光芒2》的故事串联起来,这使得围绕主角情感问题和个人经历展开的故事能“紧密交织”起来。

玩家也能更深入地了解主角的行为和动机,虽然游戏中没有改变世界的选择,《消逝的光芒2》提供了丰富的叙事和新的选择,《消逝的光芒:困兽》采用线性故事,更亲切、更令人印象深刻,”Smektala还透露。

与《消逝的光芒2》结局分支不同。

文章推荐:

《消逝的光芒:困兽》是线性故事 玩家选择不改变世界

剧情向探索悬疑冒险游戏《太阳的尽头》发售日公布 2025年1月30日推出

《异度之刃X:终极版》新宣传片 视觉效果大升级

2K发调查 绝大多数玩家希望《无主之地4》流程更长

《掷在四方》闪击测试招募开启!乱斗好戏等你来