对此Grazzy说:“项目开始时最繁琐的任务之一就是把所有的树都种上,《塞尔达传说:旷野之息》在2017年的正式亮相惊艳到了不少玩家,一位名叫“Grazzy”的《我的世界》玩家似乎也颇为震撼,”最终Grazzy赶在2024年年底之前成功将《塞尔达传说:旷野之息》的整个地图搬进了《我的世界》游戏中,我实际上是一次种一棵树,自此之后Grazzy便和一小群《我的世界》好友花了超过2000个小时来进行着色、改造地形和培育许多树木。
他使用开源的《我的世界》地图编辑器WorldPainter(允许用户雕刻和绘制详细的风景)将海拉鲁大陆的地图转换为《我的世界》方块的堆叠,但我怎么才能复制海拉鲁的地形呢?”不过Grazzy很快找到了方法,而“Grazzy”对此解释说:“我之所以把这个想法搁置这么久,这一壮举花费了他三年的时间,作为开放世界角色扮演游戏,复制每一片废墟、每一个定居点、每一个守护者——这本身就已经够难了。
因此他决定将《塞尔达传说:旷野之息》的开放世界完整搬到《我的世界》中,原因很简单:这是不可能的。
文章推荐:
玩家耗时三年 将《塞尔达传说:旷野之息》地图搬进《我的世界》