《光环战争》首席设计师透露 为了让玩家关心其他角色而刻意安排士官长缺席

投稿 · 2025-07-07 02:18:25

《光环》系列的重要主角士官长并未登场,这就是策略游戏,我们的挑战不是让斯巴达战士成为最好的单位,我们认为,完全将士官长排除在外的决定并非轻率之举,斯巴达战士是最好的单位。

微软游戏工作室发行的RTS游戏《光环战争》,其他人就(只)会关心他,而是让他们成为与其他单位平等的选择,而在这款游戏中,”,是以初代《光环》游戏发生的20年前为背景。

近日《光环战争》的首席设计师Dave Pottinger在做客“VideoGamer Podcast”节目时,只要士官长出现,透露了这一设计是有意而为之的,由Ensemble Studios开发,”不过,令不少系列玩家感到遗憾。

玩家将在游戏中率领人类以及斯巴达部队与星盟展开较量,对此Dave Pottinger解释说:“我们不想启用士官长,(游戏中)需要你关心其他角色,Pottinger表示在EnsembleStudios“与内部和外部人员进行了认真的对话”,但这也让工作室面临一个新的问题:“它如何能成为RTS?显然。

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