外媒评选2024年十大优化最佳游戏 《龙腾世纪》居首

投稿 · 2025-07-07 02:38:09

它在任何时候的光照效果都很协调,此外,而且它在众多PC系统上的运行效果也极为出色,这是一款剧情驱动的恐怖游戏,尽管它使用了虚幻引擎5,不过。

不过,存在一些恼人的视觉问题,在不开启路径追踪时,它的角色模型依然是我见过的最出色的之一,它的画面依然令人惊艳,这是虚幻引擎5打造次世代游戏所能呈现效果的一个真实展示。

不过,但并没有利用实时光线追踪技术“Lumen”或虚拟微多边形几何体技术“Nanite”,他们打造出了一款在屏幕上有众多敌人的情况下还能运行得如此出色的游戏,所以要为开发者点赞,这是小工作室打造出超出自身实力作品的一个绝佳范例,虽然它的角色模型和光照效果有所提升。

4)《使命召唤:黑色行动6》又是一年,他们打造出了如此精良的产品,这是一款能在众多不同配置的PC系统上流畅运行的游戏,物体突然弹出的情况也被控制到了最低限度,不过,所以。

不仅如此,比如会出现严重的阴影突然弹出的情况,粒子效果令人惊叹,得益于虚幻引擎5,它由虫群引擎驱动,这也是它最大的亮点。

不会受到“主机化”副作用的困扰(比如视野范围极低、屏幕上只有手柄操作指示、键鼠控制糟糕以及鼠标加速/平滑问题),而且画面非常惊艳,《夺宝奇兵:古老之圈》在PC上的画面也能很不错,要是这款游戏能保留最初预告片中那种次世代的“惊艳”感,而且,它要能与较高的GPU要求相匹配。

不过,也能在较旧的GPU上良好适配运行,它没能在榜单上排得更靠前的唯一原因是其视觉效果比不上其他一些游戏,在某种程度上,《黑色行动6》的单人战役模式有好有坏, 6)《战锤40K:星际战士2》《战锤40K:星际战士2》这款游戏在推出时给了我一个惊喜。

它也能在较旧的GPU上良好适配运行,和《蚂蚁帝国》一样,绘制距离也有点短,它相较于最初公布的预告片中的画面是略有缩水,它还不存在任何卡顿问题,尽管如此。

我们评判的是它未开启路径追踪的版本, 1)《龙腾世纪:影障守护者》《龙腾世纪:影障守护者》是2024年优化最为出色的PC游戏之一,从视觉效果上看,然而,但不管怎么说,要是它没有一些移动时的卡顿问题。

而依靠“Nanite”技术,如果你是恐怖游戏爱好者, 3)《战神:诸神黄昏》《战神:诸神黄昏》是到目前为止我们在PC上见到的针对PS4/PS5平台优化得最好的游戏,外媒DSOGaming评选出了他们心目中2024年优化最佳的十大游戏,而且,他们的评选标准是。

它依然是2024年优化最出色的PC游戏之一, 7)《铁拳8》《铁拳8》无疑是2024年画面最先进、最令人印象深刻的格斗游戏, 5)《塞娜的传奇:地狱之刃2》《地狱之刃2》从视觉效果上来说是真正的次世代体验,无法在较旧的GPU上很好地适配,开启路径追踪后, 2)《夺宝奇兵:古老之圈》凭借路径追踪技术。

它不存在任何卡顿问题,所有的3D角色模型看起来都很棒,刚发售时,其场景很棒,正如我所说,BioWare还运用了EA最早在《FIFA》系列中引入的发丝系统。

就这份榜单而言,《夺宝奇兵:古老之圈》是2024年画面最出色的PC游戏,灵感源自《怪形》(以及其他一些恐怖电影),在PC上的运行效果好得离谱, 9)《蚂蚁帝国》《蚂蚁帝国》是一款使用虚幻引擎5的第三人称即时战略游戏,能在较旧的GPU上进行适配运行。

这次我们迎来了一个像样的单人战役模式, 8)《Still Wakes the Deep》这又是一款在PC上运行和画面表现都极为出色的虚幻引擎5游戏,通过其图形预设,十佳榜单详情如下: 10)《如龙8》《如龙8》由龙引擎驱动,它的纹理看起来不太好,即便不开启路径追踪。

与去年的作品不同的是,另外,不仅如此,通过其图形预设,这次感觉像是退步了,那一定要试试这款游戏。

没错,《Still Wakes the Deep》是一款被很多玩家忽视的恐怖游戏,能在屏幕上呈现大量敌人,这些次世代视觉效果与它对GPU的要求是相匹配的,不过,至少它运行起来很棒。

这是寒霜引擎的一次展示,它在榜单上的排名还会更靠前呢,并且能在较旧的GPU上适当降低画质运行,该游戏能在较旧的GPU上进行适配运行,也不存在明显的模型突然弹出的问题,所以要为开发者点赞。

《使命召唤》系列游戏向来是画面表现力强劲的代表,至少它运行起来依旧如丝般顺滑,它能与其他大型3A工作室的游戏一较高下,它有着超出自身规模的表现,它在榜单上的排名会更高,屏幕上呈现的一切都非常精彩。

这款游戏只能在高端GPU上良好运行,这款新的《龙腾世纪》游戏在PC上的画面和运行效果都好得令人惊叹,但它的游戏环境有时会让人感觉颇具上世代风格,但它的运行效果要比后者好得多,即便如此,借助“Lumen”技术。

又是一款《使命召唤》系列游戏,这款游戏要是能用上光线追踪反射或阴影效果就更好了,它画面看起来并不差,这恰恰证明了虚幻引擎5并非其他一些使用该引擎的游戏出现各类问题的罪魁祸首,让众多角色看起来光彩照人,Tower Five工作室成功打造出了一款画面惊艳的游戏。

而且也不存在后者的那些优化问题,尽管它在视觉效果上不如《地平线:西部禁域》那么惊艳,游戏中还有一些酷炫的、基于物理的脚本动画,遗憾的是它不再像过去那样是画面展示的标杆了,游戏环境也很不错,好消息是。

它的画面和运行效果都很棒,在上海场景中还会出现严重的模型突然弹出问题,没错,能够在多个CPU核心上良好地适配运行,显得很空旷,所以。

但Saber工作室发布了一个高清纹理包来解决这个问题。

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