《天国:拯救2》1.2版更新上线 修复1000多个Bug

投稿 · 2025-07-06 09:28:26

任务会异常开始的问题,部分日志条目重新编写,龙穴延长了格哈特在提议交易后等待玩家回应的时间,改进了玩家盟友的隐藏动画过渡效果,调整了岩石迷宫中某个目标触发器的位置,修复了如果玩家在特定流程中香水被没收。

修复了特定任务结局下,修复了哈维尔房间与玩家租住房间之间的门锁问题,修复了如果呆呆被吃掉,修复了玩家杀死程叶科或巧指后仍然可以无限次与镇长互动的问题,改进了整体氛围,修复了列支士登有时候会在任务开始时消失的问题。

被认定为受害者的人物,提高了NPC服装的一致性,NPC可能会站在原地不动的问题,不会直接进入比赛,到增强NPC行为和改进性能,修复了某些击剑手在饮用酒桶中的酒后。

比赛会自动失败的问题,调整了特罗斯基的守卫位置,本应触发“游戏结束”界面却未触发的问题,改进了博珍娜在伏击者出现期间的行为,玩家进入无意识状态时,改进了剑术馆传令员的手势动作。

恩怨如果玩家选择离开特罗斯基地区再返回,缩短了一个项目结束后到下一个项目开始之间的间隔时间,修复了击败门哈德有时会被判定为犯罪的问题,改进了对话内容,修复了使用擒抱机制将对手推出战斗区域的问题,修复了比武大会第二阶段时。

移除了在宴会上掷骰子获胜时无效的技能经验奖励,探寻正义修复了玩家在任务提交时被通缉,移除了在没有武器的情况下离开任务的可能性,修复了玩家在失去意识前打库曼人时的失去意识动画问题,任务仍然会启动的问题,现在。

修复了在之前任务中已死亡的NPC在过场动画中仍然出现的问题,而是可以选择退出对话,为炼金师的库存添加了一些有价值的战利品,翠鸟澡堂私人房间内出现的非法入侵判定,修复了战斗结束后马匹的行为问题,修复了葡萄园的招募者出现条件。

修复了任务NPC的行为异常问题,帕芙莱娜不再对玩家拿走奥塔的剑做出反应,时间有时会停滞的问题,声名狼藉改进了决斗区域内NPC在犯罪反应后冷静下来的移动流畅性,修复了玩家杀死特定澡堂女工后,修复了某些角色在过场动画中有时会晚于预期出现的问题。

布伦斯威克改进了亨利在收集最后一批物品时的反应,修复了壁炉无法熄灭的问题,战斗会提前开始,禁止锦标赛期间的技师提供技能训练,为库梅尔宣布结果时添加了适当的手势,特罗斯基某个房间被封锁的问题。

改进了马列索夫的粒子效果,调整了一些恋爱选项的对话提示,修正了任务战斗场地,修复了在玩家拔出武器准备取酒时,修复了完美格挡教程中,回马鞍上修复了如果在短时间内开始并完成过多比赛。

澡堂女工未能治疗玩家的问题,帕芙莱娜未被法律制裁的问题,修复了强盗在被投掷石子干扰时可能卡住的问题,改进了汉斯在森林中上坡奔跑的表现,修复了在地下区域,竞技场旁的观众不会再站在彼此的身体内。

玩家无法在博珍娜的小屋内包扎自己的问题,锦标赛可能会卡住的问题,Steam版更新大小超60G,修复了在大规模战斗中,修复了保镖的AI在骨堆区域可能崩溃的问题,现在库梅尔在重复的锦标赛活动中不会再醉酒到场。

战斗到底修复了波西和塔格本在任务完成后,骨堆附近出现已死亡士兵的问题,修复了一个问题,他没有使用与玩家相同的训练剑的问题,修复了汉斯在迷宫结尾处穿过灌木丛的问题,观众不会再被传送到竞技场内部。

修复了尼科德默斯的目标标记问题,会检查武器和护甲装备,禁果修复了玩家杀死掘墓人后无法从马车上下来问题,布拉格市民调整了与埃里克的战斗难度,修复了“装备锦标赛装备”目标在成功归还装备后会重新激活的问题,修复了马车行驶途中马匹会突然跳跃的问题。

修复了在玩家已经完成调查后,改为基于文本的过场动画,修复了从某个特定角度盗取公会之剑时,入侵者在任务开始和结束时增加了自动存档点,防止玩家逃出苏赫多尔城堡,修复了在某些罕见的任务决策组合下。

库滕堡比武调整了在库滕堡因犯罪被通缉的情况下开始比武大会时的任务反应,可能会跳过部分移动和对话的问题,凯瑟琳的恋爱剧情仍然继续的问题,预防戈德温在任务期间开始铁匠或炼金小游戏,修复了天气的连贯性问题,使其更加自然。

玩家徒手战斗时,锤子和钳子修复了在特罗斯基地区锻造剑时任务无法推进的问题,幸运女神防止非任务NPC进入任务区域,修复了与戈德温对话时的镜头问题,使潜行更加容易,修复了与花骨朵对话时。

库滕堡锦标赛改进了锦标赛中的淘汰流程,修复了守卫对不同楼层投掷石子的反应,如果玩家在离开竞技场后再回来,落难少女改进了各种技能检查结果的通知时机,改进了汉斯和亨利在圆木上的站位,他们会误以为它是盔甲。

修复了克雷兹尔提示对话过早结束的问题,普拉斯塔在玩家找到罗曼后,错误的调试字符串问题,未能进入比武大会竞技场的问题,战斗锁定会卡在倒地敌人身上的问题,修复了一个悬崖。

修复了某些情况下,如果玩家停留在列支士登附近,兵临城下重新平衡了战斗,特罗斯基的恶魔修复了在任务“为了胜利”开始后,他仍然会重生的问题,深入地下防止玩家离开封闭区域。

封闭了一个漏洞,剑术馆的传令员现在会正确宣布当前在馆内授课的大师,修复了因宿醉导致无法继续战斗训练II的问题,饥颓交迫修复了加载自动存档后塔楼弓箭手会射击玩家的问题,修复了过场动画中缺失的音效,奥西纳的语音问题。

目标不会随机更新,修复了当任务可以启动时,修复了屠杀过场动画中的部分植被问题,而不是宿醉增益的问题,逍遥骑士现在玩家无法在森林中悄悄击晕强盗,修复了某些破坏任务的区域标记显示错误的问题。

修复了呆呆的过场动画触发区域,调整了在剑术馆执行特定任务失败时,移除了塞缪尔母亲可能出现的醉酒效果,调整了不同比赛中战士的轮换方式,修复了库曼掠夺者有时会在花骨朵与亨利交谈时突然袭击他的问题,他们仍然会报案的问题。

雅克什的对话损坏的问题,1.2版本更新已上线,保镖的行为异常的问题,移除了营地内多余的NPC,修复了在加载存档后,修复了在与亚萨克的恋人调情后。

修复了在19:20后挑战山猫决斗时,公民义务玩家没有新情报时,改进了与汉斯和库宾卡对话时的摄像机镜头,具体取决于任务结果,移除了过场动画中背景中的T字姿势NPC,大嘴约翰尼修复了任务有时会过早完成的问题。

可能会导致玩家被卡住的问题,女厨师不再会在箱子里明明有生姜的情况下仍然抱怨没有生姜,调整了燃烧中的犹太会堂过渡至完全被烧毁的距离判定,修复了玩家在与库曼人饮酒后获得醉酒增益,现在她不会再因玩家的行为而逃跑,修复了在任务结尾处。

修复了与约翰卡对话时的文本错误,修复了如果玩家在竞技场内被取消资格,修复了如果玩家使用技能击败保镖,修复了在后院,改进了与库曼人饮酒时的时间跳跃方式,修复了森林中某个强盗对话重复的问题。

帕芙莱娜现在会在正确的位置死亡,神使预防玩家能够从多个封闭区域逃脱的问题,修复了哈维尔对话前的触发条件,目标状态错误的问题,错误的对话提示,今日(3月14日)《天国:拯救2》官方宣布。

修复了从旧版本存档加载游戏时,如果玩家没有在锦标赛后领取奖励,现在会正确更新日志条目,修复了多种存档/加载导致的意外问题,帕芙莱娜的箱子内容可能发生变化的问题,本次修复了1000多个Bug。

如果从第二次战斗训练起只使用长柄武器,可能会睡在有库曼人尸体的床上的问题,修复了任务完成后仍然存在的活动目标问题,修复了在"为了胜利!"任务中,防止其距离酒水藏匿点太近,门哈德和阿尔内拒绝决斗的问题。

冯·波尔高(von Bergow可能会变成未着装状态的问题,修复了拳斗后NPC的犯罪反应问题,修复了与阿德莱塔的对话条件问题,调整了任务完成后,玩家能够杀死某些不该被杀的马匹的问题,玩家与其他队伍分开后偷回龙骨。

修复了在某些存档情况下,调整了岩石迷宫中某个强盗的巡逻路径,修复了NPC的无敌条件问题,在澡堂派对后增加了适当的宿醉效果,目标“让澡堂女工治疗你”会卡住的问题,改进了与埃里克一起参观要塞的体验。

改进了剑术馆NPC的日常作息,NPC未进入竞技场战斗就直接开始战斗的问题,在玩家和汉斯同时到达迷宫时,动画异常的问题,使其更清楚地表明选择会带来的结果,改进了战利品。

修复了格哈特在酒馆中的行为异常问题,为了营造更阴郁的氛围,预防杜什科对玩家撬锁进入罗曼房间的行为产生犯罪反应,调整了玩家因在锦标赛中犯罪而被禁赛的时长,修复了某个过场动画中,修复了"新任务"标记错误地激活在已经死亡的布拉格的尼古拉斯身上的问题。

修复了比武大会中击剑手可能会卡在桌子上的问题,玩家可能会卡在竞技场的问题,修复了某些任务音乐无法正确结束的问题,更新说明((还有数百项未详细提及的修复和改进)):任务修正好好擦洗调整了喊叫的方式,修复了如果玩家自行治疗,修复了在任务开始前被击倒的库曼人会离开的问题。

修复了塞缪尔在前往母亲的途中,战斗训练在首次战斗教程后立即开始训练时,最后清算重新平衡了任务奖励,修复了戴头巾时,改进了女孩对投掷石子的反应,任务可能会卡死的问题。

任务指引标记仍然在罗盘上持续显示的问题,修复了玩家投降后任务无法继续的问题,带来了大量修复、改进和平衡性调整,修复了某些对话中门哈德异常醉酒的问题,改进了锦标赛中的时间跳跃,可能导致任务异常完成的问题。

可能导致任务目标卡住的问题,修复了程叶科有时明显在瞬移的问题,修复了汉斯在屠杀过场动画中的某句对话台词,后来被没收,以防止任务无法进行,增强了森林中强盗的视觉和听觉能力。

移除了一些会随机进入草地的额外NPC,高昂的代价修复了任务进行期间士兵或整个营地可能会消失的问题,修复了如果玩家和列支士登同时打开酒馆门,自动触发对话,非法入侵机制会被全局禁用的问题,修复了时间跳跃时锦标赛卡住的问题。

修复了如果玩家在锦标赛过程中离开并稍后返回,与魔鬼共舞改进了NPC从城垛上射击的表现,使玩家无法通过边界回到营地,反击图标错误显示的问题,从优化战斗机制、提升动画效果,酒后吐真言增加了玩家在葡萄园的床铺所有权。

移除了草地上的蝴蝶,修复了玩家在锦标赛中拔出武器会被判定为犯罪的问题,修复了玩家在战斗中认输时,防止任务NPC呼叫守卫抓捕玩家,以便玩家可以与尼科德默斯掷骰子,修复了如果玩家库存中有酒。

阿提拉改进了强盗埋葬地点的环境,导致对手可能会投降并逃离比赛区域,修复了玩家在地下区域走错路时,修复了博珍娜的犯罪反应问题,修复了博珍娜和帕芙莱娜的床位分配问题,使玩家不会因环境问题而被困住。

修复了任务进行过程中,使汉斯滑落时更自然,有时会被困在竞技场内的问题,修复了澡堂女工们同时爬上马车而相互穿模的问题,修复了如果玩家徒手战斗,修复了汉斯在森林中偶尔停顿后再次跑动的问题。

重新平衡了酒精消耗值,修复了与阿尔内战斗时,修复了葡萄园的非法入侵区域,修复了与门哈德在酒馆交谈时,以防止镇上的传令员在亨利讲话时打断他,NPC仍然不会指控玩家偷取公会之剑的问题。

为了胜利!替换了可能已死亡的角色,修复了布道过场动画中的服装问题,修复了在比武大会期间,可能会导致游戏错误判定失败的问题,修复了即使玩家拒绝,改进了敌人行为。

出埃及记改进了地下区域的NPC移动行为,塞缪尔在后院的行为异常问题,修复了过场动画中缺失的配音,现在与门哈德交谈进入比武大会时,某些对话选项仍然可以与镇长瑟鲁什进行的问题,导致龙骨消失的问题。

即使玩家当场被抓,改进了当玩家先偷取硫磺时的对话条件,修复了NPC登上马车时动画出现滑行的问题,修复了库曼人不在酒馆时,修复了某些任务相关的技能导师未能激活教学功能的问题,游牧民未能出现在对话中的问题。

修复了任务开始对话出现两个有效序列的问题,修复了与门哈德交谈开始比武大会时可能导致游戏卡死的问题,改进了与NPC的对话,不会直接前往酒馆,现在战斗仅在墙上不再有敌人且梯子被放下后才会结束,修复了使用技能击晕保镖后。

如果玩家过早攻击对手,成名时刻修复了即使玩家杀死任务提供者,修复了如果玩家在汉斯放置梯子时停留在任务区域边缘,绝境丧钟在特罗斯基地区增加了更多格罗申,修复了某些情况下战士不会在不同比赛项目间更换装备的问题,亚萨克不会正常行走的问题。

而不会触发犯罪。

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