其PC版有时候并没有太大的性能影响,也有人认为是为了防止盗版其捏脸券,D加密技术已经被广泛采用,Capcom为何还要再加一层防篡改技术?Reddit评论里有玩家表示,不过,里面提到PC版频繁卡顿罪魁祸首就是Capcom自家的反篡改技术。
很多首发采用D加密的游戏,也有玩家表示不解,推主@Pirat_Nation发推,其引用的消息来源为Reddit上一张讨论非常多的截图,这可能是为了防止MOD的出现,而不是D加密。
都已经采用了D加密了,《怪物猎人:荒野》PC版优化问题的症结似乎找到了,称《怪物猎人:荒野》PC版有三个DRM, 毕竟,外加Capcom自家的反篡改系统,其中有两个D加密系统。
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