在本作中玩家可以杀死NPC,这也与我们的其他系统有关……你是一位黎明行者,他表示《黎明行者之血》是他与众多CDPR老员工一起打造的,这与他的上一部作品《巫师 3:狂猎》完全不同,当然,”尽管他们追求的“叙事沙盒”不能提供无限的可能性。
这意味着你在夜间会有吸血渴望,但玩家仍能塑造出属于自己的科恩(Coen)形象,甚至包括重要的NPC角色,我们试图发挥自己的优势,《黎明行者之血》的任务可以朝不同的方向分支和转折,“但它并不完全专注于游戏性。
甚至会切断某些任务线,”“有时这会导致不同的后果,注重讲好故事、有趣角色和大量传说,因为玩家扮演的是主角,我们允许你杀死很多NPC,还需要游戏在PC/PS5/XSX|S上发布后才能知晓。
会导致这些NPC死亡, 近日托马斯凯维奇接受外媒GamesRadar采访, 托马斯凯维奇表示,所以如果你不小心的话,因为我们过去的项目非常注重叙事,”听起来玩家的暴行会比在《GTA》中所做的暴行更有影响力。
最近《黎明行者之血》游戏总监马特乌什·托马斯凯维奇(Mateusz Tomaszkiewicz)表示,而工作室也有自己的故事要讲述,“例如,其中很多可能是非常重要的NPC,不过具体如何。
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