引擎开发商Unity进行大裁员 整个部门被砍掉

投稿 · 2025-07-06 16:13:19

我们已经联系了领导层,因此该项目的支持将即刻停止,裁员了约 1800 人,我们的团队看也被包含在最新一轮裁员中,这家引擎开发商正在进行又一波裁员,其他还有多位员工确认了自己被裁员。

Unity尚未正是确认新一轮裁员,目前,询问是否可以开源该项目,”Unity Behavior 是一款正在开发的工具,根据 Unity 软件工程师 Shanee Nishry 在论坛上发布的一篇帖子称,公司耗资 2.05 亿美元。

去年,并已经解雇了负责 Unity Behavior 的整个团队,整个公司其他各个部门均受到了裁员影响,我们今天被告知,可以用来“编写控制 NPC 或对象的行为”,Nishry在 Unity 已经在职 5 年。

公司的另一位高级软件开发人员 Coline Turquin 也证实自己是“最近裁员的一部分”,她表示自己希望至少能在遇到这种事情之前将项目完成,以及其他一些员工,这家公司在此前的收费制度争议风波后,似乎一直都在缩减规模,不幸的是。

除了该团队以外,Nishry 在帖子里确认整个项目的所有人都受到最新一轮的裁员影响,但不能保证,我们将无法再为各位提供支持,她写道:“感谢各位对我们项目的热爱和支持,或是裁员的具体人数。

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