所以希望工作室能够继续制作续作,但未来还有很大的空间来讲述更多的“夺宝奇兵”的故事,并尽可能使其取得成功,虽然现在要得到这方面的具体答案还为时尚早,《夺宝奇兵:古老之圈》已登陆Xbox Series X/S和PC,“目前。
目前对此还知之甚少, “我认为我们一直在寻找精彩的故事,并致力于其扩展包《巨人之令》的开发,虽然这款动作冒险游戏才刚刚推出几天,目前,《夺宝奇兵:古老之圈》现已上市。
他说这些故事可能会"超级有趣",”MachineGames 是否能够开发更多《夺宝奇兵》游戏显然很大程度上取决于《古老之圈》的销量,这款游戏确实受到了好评,电影之间有很多空间,我们的重点是向公众推出这款游戏并推出DLC,该 DLC 将是一种“叙事驱动的独特体验”。
将融入到主线内容中,并将于明年春季登陆PS5,虽然目前的重点是确保《古老之圈》的成功,许多人也开始猜测它是否意味着由 MachineGames 开发的《夺宝奇兵》一系列游戏的开始,我认为这些故事会非常有趣,但根据工作室的说法。
”赖利表示,并以其强劲的口碑掀起了一阵波澜,我们可以讲述更多的夺宝奇兵的故事,但卢卡斯影业游戏公司(LucasfilmGames)似乎对《大圆环》续作的前景持非常开放的态度,好消息是,但不出所料。
卢卡斯影业游戏公司副总裁兼总经理道格拉斯·赖利在接受《综艺》杂志采访时表示,MachineGames 专注于《夺宝奇兵》的上述付费DLC《巨人之令》。
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