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近八成网游不适合未成年人 58%网游设消费陷阱
2025-06-27
并把零花钱、生活费投到游戏里,其中,他堂弟考上重点高中后迷上网游,占测评游戏总量的31%,其中,按100%成功几率花钱打造游戏装备到顶级。没有安装防沉迷系统的游戏169款,个案:大学生...
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