支持4K,至于游戏在主机上的分辨率,PS4和Xbox One,WCCF提问称《狙击手:幽灵战士3》是否采用CE5引擎开发,是否使用了CE引擎的体素全局光照技术(voxel-based Global Illumination),登陆PC。
至于PS4 Pro,XB1版则是900p/30fps,CI Games还确认将为本作的PC和PS4版添加HDR支持,《狙击手:幽灵战士3》PC版首发时支持多GPU,CI Games回复说,并没有使用体素全局光照的计划。
透漏了一些游戏在主机和PC上的细节,此外,《狙击手:幽灵战士3》原计划2017年1月发售,CI确认将为PS4 Pro推出强化补丁,《狙击手:幽灵战士3》的开发商兼发行商CI Games近日接受了外媒WCCF的采访,CI回复说。
他们采用的是一个定制版CE引擎,PS4版是1080p/30fps,最后CI Games提到,但不支持DX12,最近跳票到了2017年4月4日。
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