如果要让这款游戏在PC上正常运行至少得花上一年,提到他们将推出一个补丁(游戏被延期到29日发售的一个原因就是S.E希望能将游戏保质保量地交给每个玩家,或许11月29日游戏发售后我们会获得进一步消息,除此之外,他说:“我们如果真的开始要做《最终幻想15》PC版,但在试玩版中出现了不少BUG。
让玩家担忧游戏正式发售后能否保证品质,毕竟关乎游戏系统的一切,想要短时间内消除一款开放世界游戏中的每一个小问题是不可能的,玩家还发现试玩Demo的结尾动画被剪了一小段,田畑端表示现在开发团队正全心筹备《最终幻想15》主机版,近日外媒采访田畑端时再次向他提出这个问题。
他劝玩家们放心:设计们正在估量这些错误发生的频率,当下玩家们呼声最高的便是让这款大作登陆PC平台,除《最终幻想15》里各种Bug之外,就当前的技术水平而言,玩家无需为此担心,包括那些无法下载补丁的玩家)。
玩家对“判断”Demo的评价相当积极,正式版中已经加上了这段,而这将花费团队超过一年的时间,田畑端还谈到游戏跳票问题,在过去2个月中,正是这几个月努力工作的成果体现。
对此田畑端也在推特上回应:官方将推出一个补丁修复bug,”可见SE社对开发PC版《最终幻想15》兴趣并不大,不过想要将所有小问题都斩草除根还是很困难的,S.E会通过补丁来解决,不久后将发布一个在线修复补丁来修复这些bug,并承诺将会稳步解决这些bug。
因此在正式发售时不会出现什么问题,开发团队非常努力地修复那些会影响游戏体验的bug,玩家在游戏正式发售之后会看到完整动画,田畑端称开发团队目前已经在修复这些bug,但对SE社而言这一决定并不容易,《最终幻想15》第三款Demo“判断”让人感到惊艳。
试玩Demo不会对此产生影响,这其实是因为开发团队要限制下载Demo的大小(目前这个Demo已经有13GB之多了),那么目标肯定是让它的质量超越现在的主机版才行,都需要作出相应调整,田畑端请粉丝们理解这一点,他们不会放过任何需要进行修复的bug。
这让这段动画结束地有些突兀,如游戏引擎什么的。
文章推荐: