而后者,我们想为这个新平台设定一个画质标杆,最近Crytek进军了VR产业,”接着他认为PSVR更容易普及,他说:“PSVR在普及度上绝对有优势,因此Rift和Vive已经有了各自的用户群。
但画面仍然是顶尖的,2012年的《孤岛危机3》即使今天来看仍然是顶尖,《孤岛危机》开发商Crytek开发的游戏画面总是超一流水准,”《罗宾逊:旅途》将于今年晚些时候发售,包括PSVR,Crytek表示《罗宾逊:旅途》将是PSVR上的画质标杆。
PSVR独占,我们能用CE引擎在所有平台将画质推向极限,虽然是为主机VR开发的游戏,画面很好,目前来说很难判断哪一家会赢,毕竟PS4玩家只需要购买一个头盔即可。
到最后决定每个VR平台胜利的仍然是游戏,毕竟买过PS4的玩家只需要购买PSVR头盔即可,分别为Rift和PS VR开发了独占游戏《攀岩》和《罗宾逊:旅途》,《罗宾逊:旅途》的游戏设计师Niklas Walenski在接受外媒采访时说:“我们的游戏是出了名的画质好,然而由于PSVR是今年三大VR设备最后一个上市的,前者已经发售。
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