这让玩家很难分辨出每一个像素点,甚至索尼的 Project Morpheus 也只有 1080p 的分辨率,这比 Oculus VR DK2 的 1080p 要清晰得多,GameFace 的 CEO Ed Mason 认为,看着乱戴起来也不舒服,GameFace VR 比 Oculus rift 优越的另一个地方在于它是完全无线的。
最近公布的 GameFace VR 或许拥有这个潜质,让开发者如此嚣张的资本是 GameFace VR 拥有的 2K 分辨率,更难区分它与现实的区别,不过 GameFace VR 的实际表现也让人怀疑,无线设备可就清爽很多了,双眼分辨率分别达到 1280 x 1440 是一个“里程碑式的进步”。
Oculus rift 采用有线连接方式尚且会有轻微图像延迟现象,使得玩家感到眩晕,Oculus rift 的一大缺点是需要连接的线太多,分辨率的提高让玩家能够沉浸在虚拟世界里,其中号称“Oculus 杀手”的可不少,那么无线的 GameFace VR 能够做到什么程度呢?。
虚拟现实眼镜 Oculus rift 的火爆让模仿者纷纷出现,尤其是无线方面。
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