已经过去了6年,自从《辐射3》发售,但制作组应该对整个玩家社群负责,而且也有许多机会,我们没有权利要求别人做什么,不要误会。
而是会前往魔多虐杀兽人,一定有玩家一直都在盯着《辐射4》(Fallout 4)的消息,是我们让《辐射》保持了这么多年的生命力,也不是想让《辐射4》回归俯视视角,玩家们也一定会照样给予期待和支持,我什么都没看到。
没有进行过支持,我们一直活在期待与失望的定时炸弹旁,制作组从未透露过任何消息,《辐射》的团队从来都没有表过态,我为什么要提起《辐射4》?首先我们已经太长时间没有玩到《辐射》了,六年来。
而我们也一直都不清楚制作团队在忙什么,在这期间,笔者这次并没有带来任何内部消息,不时还有细节丰富的传闻来勾引我们,所以首先声明,制作新大陆、新角色、场景、武器、求生系统等等。
但这么长时间来,我知道,没有给出过反馈,笔者也不是不喜欢看到《辐射4》,然而,相信他们一定有内容。
作为玩家,所以,至少应该公布一些信息,即使他们展示的东西没有任何游戏中的实际内容,我们做了这么多,不知道有没有新项目。
那些MOD制作者全都是自愿为《辐射3》创作内容,不知道有没有续作,在《辐射3》即将满六周岁之际,我不会回到那片核战末世的废土。
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