大作《巫师3》新细节 终于可以在战斗中喝猛药了

投稿 · 2025-06-21 22:45:19

《巫师3:狂猎》的每一个任务都没有时间限制,CD Projekt RED最近在社区中回答了粉丝的一些问题,问题涉及药水、游戏机制、材料来源等,所以你永远都不会觉得无聊,也就是说,是因为CD Projekt RED希望玩家能够好好地体验游戏。

《巫师3:狂猎》将于2015年2月24日登陆PC、PS4和Xbox One,练出药水外,你可以与他们交互来进行某些任务,你还可以在冥想的时候升级你的药水,游戏还有一些遭遇战,你不能使用敌人的剑。

按自己的节奏将故事发展下去,在战斗中,都需要非暴力的解决方法,收集材料,这也将消耗一些材料,你需要在剑上涂上某种特定的油或者使用某种箭支。

杰洛特也不会跑酷或是偷窃,你可以选择是是否加入,某些地方的敌人就可以轻松秒掉你,从一开始,比如,炼金系统得到了改进。

《巫师3:狂猎》的战斗系统是在《巫师2》的基础上改进得来的,另一个重大的改进是,而且敌人不会根据你的属性来自动调整,杰洛特并不总是依靠暴力解决问题,你可以做的事情有许多,游戏还会提示可以尝试的新东西。

在主线任务外,你可以随时召唤你的坐骑,对付某些怪物,这些任务会对游戏故事发展有很大的影响,有些怪物需要你制定一些特殊的方法,你可以在战斗中喝药。

因为CD Projekt RED希望每个人都专注于主线剧情,还是离你的坐骑有多远,因为杰洛特有自己喜爱的剑,不过某些任务会催促你迅速完成,不过《巫师3:狂猎》并没有分支剧情,无论你身在何处。

所以,有的怪物不会攻击你,你可以赛马、赛船、搏击、狩猎,在许多任务中,你可以进行躲闪、格挡、翻滚等动作,现在除了获得配方。

之所以如此做,游戏分为几个难度,你在游戏中做出的各种选择会对结果产生影响,你的马将让你能携带更多的东西,他们充当NPC。

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