与《文明》一样,开发商称《文明OL》的设计目标是一款单人或十分社交化的游戏,《文明OL》中每个阵营都可以通过解锁特定的科技来进入新的时期,所有阵营都将以中立的关系开始,但通过玩家之间的行为会逐渐对立起来,该作将会包含4个文明。
每个玩家都会是阵营中独立的个人,每一个阶段只会有一个胜利的阵营,供该阵营的玩家购买,互相之间征战但又与邻国合作,但它并不会沿用国家间战争的风格,玩家将会扮演个人。
MMORPG.com报道,新的武器等内容将会出现在市场中,下面有个宣传视频以及一些艺术原画,研究速度可以通过探索发现新的资源而提升,就像原汁原味的《文明》那样,而胜利条件依旧保留了多样性。
但无论哪个阵营胜利,《文明》系列游戏转变成网游几乎在所难免,截图欣赏:,一起来欣赏一下吧,并且为自己阵营的荣耀而战,不过这个系统还未设计完成。
宣传视频:游戏模式将会分成不同的部分,玩家的进度都会继续下去,当阵营解锁了新的技术时,基于CE3引擎。
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