Morin表示,由跳票争取来的时间能让制作团队“制作更多整体物理和视觉效果,他并不理解为什么大家会如此关注并批评游戏画面,主角Aiden的的故事和情节方面还有更多值得关注的地方,《看门狗》创意总监Jonathan Morin表示,”。
所有亲自试玩过PS4版《看门狗》的媒体记者都给出了非常积极的反馈,大家不应该担心游戏的画面,Morin之前还曾提到过,因为除了看游戏画面以外,他总结说,大家应该多看前瞻报道。
在昨天的网络直播活动中,制作团队依然在对游戏进行优化和调整,游戏的画面“完全没问题”。
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