在3年前这个项目中途变为《看门狗》,我们重新使用了这个引擎的一部分,《看门狗》的引擎原本是为了一个赛车游戏而设计,然后团队决定从原点开始重新制作这款游戏,而这个游戏将成为开放世界游戏,《看门狗》最初并不是这样的。
在几年前我们获得了《狂飙》系列的授权,重新开始设计游戏,事实是《狂飙》被取消,随后更多的人加入游戏的制作,这个项目最初是另外一款游戏,Detoc在采访中说:“《看门狗》最初并不是这样设计的。
《看门狗》并不是《狂飙》修改而成的,育碧北美的总裁Laurent Detoc解释说项目的团队发现开放世界游戏比他们之前的想法更合适,育碧最近透露,在采访中,”Detoc继续解释说:“其实并不是《狂飙》游戏变成了《看门狗》,所以我们回到原点。
然后我们使用了游戏的部分内容来制作一个全新的游戏,”,他们当时正在制作一款驾驶游戏的引擎,然后我们觉得这并不是我们想制作的赛车游戏,包括一个新的创意总监,当时最终的结论就是将另外制作一款赛车游戏。
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