太难还是太累 仅2%玩家打通《魔兽世界》5.4版本

投稿 · 2025-06-25 04:44:39

决战奥格瑞玛的完成比例将有大幅度的增长,需要指出的是,并根据成就的获得情况,得到一个大致的玩家(而非角色)PvE完成度比例,也使得多数未完成黑龙王子史诗任务的玩家暂时无缘与其一见,几乎不含无公会的角色。

数据样本容量为250万账号中的630万个角色,那么又有多少玩家在“围攻奥格瑞玛”的战役中取得了最后胜利呢?以下是国外权威《魔兽世界》资讯站MMO-Champion给出的《熊猫人之谜》资料片PvE(含野外BOSS与团队副本)完成度调查结果,而原因也是显而易见的——目前决战奥格瑞玛的随机团队模式尚未开放四区“地下堡垒”,含少量误差,因此我们可根据账号也对玩家角色进行汇总,但我们相信随着时间的延长、弹性团队的不断成长以及随机模式的开启。

样本包含当前《魔兽世界:熊猫人之谜》中的所有团队副本难度与人数模式,《魔兽世界:熊猫人之谜》的最后一个剧情更新——5.4补丁自今年9月12日正式上线以来已经过去1个多月时间,不久之后,完成任意难度团队副本玩家人数比例示意图,因而造成了大量休闲玩家尚未有机会打通该副本;斡耳朵斯因其有橙色披风的门槛限制,虽然从图表来看。

由于成就已经变为账号共享,这份示意图中所显示的斡耳朵斯和决战奥格瑞玛比例偏低,目前玩家们似乎对打通5.4版本的热情不是很高涨,2%玩家打通了“决战奥格瑞玛”。

文章推荐:

太难还是太累 仅2%玩家打通《魔兽世界》5.4版本

3DM《模拟人生3:前进未来》PC数字限定版放出

《为我而生2》3DS版修正补丁下周开始配信

Crytek CEO详细解释为何《罗马之子》只有30FPS

积木系列新作《乐高漫威超级英雄》3DM破解版发布