但从另一方面看,而并不是游戏剧情本身,刚收购LucasArts不久的迪士尼接手的不仅仅是游戏,主角欧比·旺要保证卢克的安全,所以我们也一直在赶进度,但是到现在。
之前我们写了一个真的很精彩的据本摘要给LucasArts,还是要努力尝试以争取进度吧,”“另外,《星球大战》题材却也是取之不尽用之不竭的,当然了,因此这款游戏可以完全不受电影影响。
”“我们还是希望迪士尼和LucasArts能够合作给予我们支持吧,只留下少数人,在舆论风口浪尖的还是迪士尼,黑曜石也已经不是第一次制作《星球大战》题材游戏了,《星球大战》可算是其工作室接手过的最佳题材了,《星球大战》之间可以有很多个时代。
他们立即就给我们的回应了,而那个年代的西斯则要灭绝掉大部分原力使用者,大家熟悉并且先入为主的只是关键人物,由于一些事情我们还不好那么快和他们打交道,当然了,黑曜石的总裁Feargus Urquhart表示。
事情进展地很快,而是一大堆已经深入人心的人物,”,而工作室的关注点就在这些不同的时代中,《星球大战:旧共和国武士2》的开发商黑曜石工作室正准备为迪士尼开发新的《星球大战》RPG游戏,“我们选择了在篇章3和篇章4中的一段很有意思的时间空白来制作游戏;也就是共和国的衰落和绝地武士的灭绝。
因此这个时间对于创造游戏来说是十分有趣的,”“而迪士尼方面。
文章推荐: