形成一个故事线?还是干脆一部DLC也没有?,Tomaszkiewicz说道,我们信任补丁、修复和额外内容应该免费向玩家提供,让玩家觉得物有所值的内容,但我们并不信任这种方式,只有那些非常庞大的。
《巫师3:狂猎》的开发商CD Projekt RED从来不推崇DRM或者DLC,现在他们的游戏总监Konrad Tomaszkiewicz讨论了为什么公司不考虑在发售后为游戏添加额外内容,”各位认为《巫师3:狂猎》的DLC会是什么样的呢?会不会和它的竞争对手《上古卷轴5》那样,“我们认为(如果我们发售DLC的话)玩家们会觉得值得购买的,接受Examiner的采访时,才值得贴上价格标签。
“我们可以向玩家贩卖额外的内容,”但CDPR也没有彻底否定任何DLC的可能。
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