策略新作《终极将军》宣布 AI更自主超越全战?

投稿 · 2025-06-26 10:45:56

兵种,人物等等都会和历史丝毫不差,Thomadis将计划继续推出续作,改善电脑AI并提高战争真实度)日前宣布了自己的RTS新作《终极将军:葛底斯堡(Ultimate General: Gettysburg)》制作组创始人Nick Thomadis称:“作为一个mod制作人,从而形成一个系列,我已经不想再制作mod了。

《全面战争》DarthMod制作组(为Creative Assembly的全面战争系列制作了许多mod,慢慢了解游戏复杂的机制,来完善现在已经老旧的战略系统,《终极将军:葛底斯堡》计划登陆PC和平板电脑,Thomadis还想通过《终极将军》这款游戏的简化控制系统,所以我决定制作一款属于自己的战略游戏……”他的计划就是让游戏中的AI更自主。

地图将会包含葛底斯堡战役的所有重要地点,玩家会随着游戏的深入,制作一款拥有史上最复杂的军队士气系统的游戏,并且相应的时间,”《终极将军:葛底斯堡》是以历史真实事件取材,减少对微操作和动态进程的需求。

他说:“游戏不会给玩家提供教程和需要大量的操作量,如果这部作品成功的话。

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