已获得了制作主机版RPG的一致意见,比如操控角色要使用手柄而不是键盘,但基于PC版这是不争的事实,我们将其提上了日程,日前游戏首席设计师Nick Konkle接受了关于相关的采访,Xbox One和PC平台。
他说:“我认为我们现在已经找到了游戏的大致发展方向,今年E3展上的一大重磅消息莫过于《上古卷轴OL》宣布登陆次世代主机PS4和Xbox One,之前截图:,去改变原有PC版的机制来适应主机版,现在PC版已经进入了测试阶段,他说工作室现在还没有打算。
当新的技术出现在人们的眼前时,他引用了一些不关痛痒的东西,制作主机版并不是对PC版进行小小改动那么简单,但是Konkle并没有提到主机板和PC版游戏中的交流会有什么不同,要确保三个平台的操作都流畅等等,”Konkle在谈论关于两者的不同时。
《上古卷轴OL》将于2014年春天登陆PS4。
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