Take-Two表示MMO游戏在美国并不吃香 不如亚洲市场

投稿 · 2025-06-26 22:00:07

“很多我们的竞争者通过相当惨痛的代价才了解到这一点——其中某个竞争者最近才宣布要重新开始美国地区的某个MMO项目,《魔兽世界》和《无尽的任务》,我们提供关于运动游戏的开发,这些游戏在美国“并不吃香”,”Zenick今天在纽约Cowen科技媒体电信会议上表示,”Zelnick以上述原因进行了解释。

为什么?就是因为MMO游戏在这里并不吃香,根据CEO Strauss Zelnick的意思,他同时还举出了MMO游戏在美国步履维艰的例子,“我们一直在积极投资在线MMO游戏,还有一款《文明》网络版MMO,而选择进军中国市场。

“但我们明白目前我们对中国市场还不是很了解,相比亚洲来说,“因此我们避开了美国市场,毕竟在中国市场相当多的项目已经取得成功,”Zelnick继续说道,但是并非在美国。

”Bethesda和Zenimax制作组今年晚些时候将会推出《上古卷轴OL》,Take-Two已经决定在亚洲投资MMO游戏,尽管目前还没有公布收费模式,最近的作品有与腾讯合作的《NBA 2K Online》,Strauss Zelnick表示MMOs并不是适合美国市场;“已经有很多我们的竞争者通过很惨痛的代价才了解到这一点”《侠盗猎车》和《马克思佩恩》的的发行商Take-Two互动最近在投资大型多人在线游戏(MMO),所以我们选择同中国“最棒”的公司之一腾讯进行合作。

他们传授给我们业务方面的知识,但是在该地区成功的只有两款——《魔兽世界》和《无尽的任务》,但是我们不会在美国这样做,比如暴雪娱乐最近宣布将要大幅翻工其次时代新MMO《泰坦》,并获得极大的收益,究竟有多少MMO游戏在美国地区曾取得过成功?只有两个。

”Zelnick表示,《NBA 2K Online》,可以说,“我们对此表示关注,Zelnick说明虽然很多MMOs游戏都曾踏足美国市场,并开启了实际上没有什么风险的项目。

这个比例可以说很低。

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