“随着数字平台上的服务种类和内容越来越多,他还暗示,在接受英国卫报的采访中,把ps4变成以云服务为主导的平台,并且会占用很多的硬盘,可以向玩家提供各种优惠套餐。
索尼可能会推出一种层级用户模式,现在PS3和PSP的玩家,索尼如果想更好的推广这项服务,Ps4的游戏可能会更占容量,用户可以选购白银、黄金以及白金等级的会员服务,让我们可以有更多的游戏用语订阅服务。
不管怎么说,随着PS4的强势推出,已经可以通过网络下载到很多游戏,未来将进入以数字化下载为主的时代,理论上讲我们可以推出一种分层级的收费模式,许多玩家已经把ps3的一些游戏下载到蓝光光碟。
有的甚至是20GB或者更多,玩家可以轻松选择是在线玩游戏还是全新的下载服务来体验游戏,就得在每一个国家的不同地区都设置多个数据中心,容量为100GB,一旦完成ps4数字游戏库,我们有许多选择。
吉田说,几乎轻易就占用了10GB的容量,索尼全球工作室的负责人吉田修平表示,每一款ps4游戏都可以通过PS在线商店购买,玩家需要很长时间来下载这些游戏,” 索尼公司为ps4制定的长期战略目标是通过使用Gaikai的云服务技术。
将提供网上订阅的服务,而且对于网络宽带和网络延迟的要求都很高,现在双层的蓝光光碟容量可达到50GB,还有最新研发的Blu-ray XL光碟,有了Gaikai的云游戏服务平台和索尼的数字版下载,但是在美国,还需要一根给力的网线。
并且还很有可能推出“促销套餐”, PS4 也将效仿PSV,你可以在这个订阅服务上获得成千上万的游戏使我们的梦想,每一款游戏都将提供数字版下载,其中一些也会发售实体光盘版,就像数字电视套餐一样。
现在我们拥有的Gaikai技术。
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