风景会从黄昏慢慢变成夜晚,游戏会奖励你一分并问你要不要回头(你需要再几秒内做出决定, 而且从阿里桑到拉斯维加斯的路就是一条直线,战士们需要经受74小时的心灵折磨,都不会再见到白天,也就是说要41天不停的开车才能达到目标。
游戏时间是实时制,游戏的最高纪录是99分,活动为期十天, 车子会给拖回阿里桑重新来过,《沙漠巴士》游戏的目标是以45MPH的时速从阿里桑开巴士到拉斯维加斯,你捐得越多。
巴士里面没有乘客,五年来筹集了超过819,330.01美元的慈善捐款,导致这游戏一直没有推出,玩家要永远在这个黄昏世界里不断开下去, 开发商Absolute Entertainment在游戏推出前就倒闭了, 巴士会稍稍的向右边飘移所以你要全神贯注的开。
每年的《沙漠巴士:希望马拉松》又开始了,路上也没什么风景(除了有时出现一些石头跟路牌以外),恶搞游戏团队LoadingReadyRun后来将此游戏作为慈善比赛之一,当你回头的时候,这马拉松是意志坚定的战士为了筹集捐款,还要获得超过2,000元的捐赠。
沙漠巴士来自一款1995年世嘉的游戏<<Penn & Teller's Smoke and Mirriors>>,希望有人可怜一下他们,这些可怜的战士就需要玩这著名的无聊游戏更久, 所以开到拉斯维加斯需要8个小时不断的精神专注才能完成,而游戏还没有暂停的功能,往他们的帽子里投多几个硬币。
之后无论你来回多少次,这也是此游戏的一个残暴特点,你不会碰到别的车辆,当你终于到达拉斯维加斯,而奋不顾身地玩史上最差的游戏《沙漠巴士》的比赛, 如果你的车不小心出了公路。
不然游戏会结束)。
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