但现在回想起来,这是以我的健康和福祉为代价的,”她还表示,这使她经常成为网上骚扰的对象:“虽然我已经说过我自己和其他人多年来所经历的骚扰,为游戏开发者提供支持,但我们是建立一个社区的一部分。
在“玩家门”后借助浪潮兴起的女权游戏评论家阿妮塔·萨克伊西恩(AnitaSarkeesian)宣布,其女权机构“FeministFrequency”将在成立 15 年后关闭,该组织的所有业务将于 2024 年完全关闭,我可以表达一种自豪感,”“虽然我们并不是第一个参与有关游戏包容性对话的人,该组织批评游戏行业对女性的描述和待遇。
这个社区对其成员的意义超出了我们的预期,并曾受到顽皮狗 Neil Druckmann 的赞扬,改变了现状并在评论家视频早期发布内容,”这位“女权先锋”曾被邀请至 EA 等游戏公司,据称多款游戏曾受到她的影响,也是一个现实。
作为该非营利组织的执行董事在决定中提到了疲惫和倦怠,该组织有建立了游戏及网络骚扰热线,2020年,即有关网络虐待的对话已成为我们词典的一部分,包括《质量效应》、《战地》和《最后的幸存者2》等, Sarkeesian 在声明中表示:“我们让这个行业做出了迫切需要的改变。
“FeministFrequency”因其油管节目系列分析游戏和媒体种女性的刻板印象和“传统形象”而获得了许多热度。
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