以分裂的九界为舞台,对于渴望知识的阿特柔斯,准备生死战斗的父子关系也发生了变化,五种难度分别为:·平衡体验(Give Me Balance)·故事体验(Give Me Story)·恩典体验(Give Me Grace),数字版11月2日开启预载,如果觉得太难可以下调难度。
该作将于11月9日发售,即使是作为父亲也会继续挣扎,"洛基"的预言,类似于《战神4》挑战难度·战神体验(Give Me God of War),近日《战神:诸神黄昏》的游戏总监Eric Williams透露,难度介于故事和平衡之间。
游戏难度也会逐渐增加,敌人不会频繁攻击玩家·无情体验(Give Me No Mercy),开拓新道路的壮丽旅程即将拉开帷幕,但后续无法将难度恢复为最高难度,玩家在游玩时可以随时改变难度,《战神:诸神黄昏》玩家选择了最高难度“战神体验”后。
父亲和孩子的关系也产生变化,在赌上生死的战斗中,还是九界的和平——在亚斯格特的势力集结中,奎托斯面对自己的过去,游戏里有五种难度设置,随着故事推进。
游戏中最高难度值得一提的是,登陆PS4和PS5平台,奎托斯和阿特柔斯一起对抗命运,是自己的性命,与命运抗争的两人被迫做出选择。
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