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《战神:诸神黄昏》有五种难度设置 可以随时改变
2025-05-09
以分裂的九界为舞台,对于渴望知识的阿特柔斯,准备生死战斗的父子关系也发生了变化,五种难度分别为:·平衡体验(GiveMeBalance)·故事体验(GiveMeStory)·恩典体验(GiveMeGrace),...
过于简单 玩家探讨《精灵宝可梦》难度设置可能性
2025-05-12
还是由于多年来《精灵宝可梦》系列游戏的难度一直不高,或者是把敌方宝可梦的等级自动调高5到10级,比如:在游戏的开始,但根据多年经验来看,基本上还是维持在从数值上给游戏提升难...
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