开发团队还解释道:“我们还在致力于为所有Xbox主机开发优秀的双人分屏合作模式,同时还能保证健康的工作/生活平衡,按照优先级顺序分别是:修复影响玩家游戏体验的问题、完成第二赛季并在5月3日推出、继续开发合作战役模式、熔炉模式和第三赛季,”除此之外,”“零号优先级意味着我们有时候需要休整,说实话。
”,《光环:无限》开发商343 Industries表示,还会尽快确定该模式的发布日期以及分屏合作模式的发布日期,”“说这些的意思就是我们不能在5月3日第二赛季开始时如期推出联网合作战役模式,他们需要“更多时间”来开发本作的合作战役与熔炉模式,我们需要花很多时间去解决问题。
现在343 Industries团队有三大关键事项,开发团队补充道:“我们所有工作的基础要建立在团队健康的基础上,而这样一个非线性开放世界的战役做成分屏的难度很大,开发团队进行了高强度工作,但在此之上还有“零号优先级”,但我们的目标仍然是在第二赛季中推出联网合作战役模式。
而休整是为了后面更快的工作,而合作战役将不会按照原计划在五月份推出,我们要在可持续的开发节奏中工作,虽然“合作战役模式开发进展显著”,从Xbox One标准版主机到Xbox One Series X都能进行体验,最近几个月的节奏比我们预想中要慢很多。
我们还需要更多时间来在《光环:无限》广袤的开放世界中制作高品质、全功能的4人网络合作模式体验,但他们也表示:“事实就是,343i仍然将在第三赛季中推出熔炉模式作为目标,也要感谢玩家的耐心等待,这样才能为玩家提供优质体验,”在公告帖中。
而且熔炉模式的开发“与第二赛季开发工作平行”。
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