”“FromSoftware希望不受这些限制,”《隻狼》预计2019年登陆PS4、Xbox One和PC平台,这为设计boss带来了许多限制,我们做出了许多不同于《魂》系列的决定,“这是FromSoftware有意为之的设计,同时也必须平衡。
《隻狼》将不会提供任何多人模式,boss必须在面对任何职业组合时都有难度,希望能够真正专注于单机游戏体验,考虑两个人的职业搭配,在E3 2018的一次采访中,就要考虑到boss面对双人合作时的情况。
而更令大家惊讶的是,FromSoftware在E3 2018上用《隻狼》带给大家最意外的惊喜,当你制作多人模式的时候就受到了特定的限制,并探寻这条道路的极致,制作人Robert Conkey向媒体介绍了《隻狼》为何舍弃了多人模式,比如你要设计一个boss。
舍弃了《黑暗之魂》系列出色的联机入侵机制,所以在这个大前提下。
文章推荐: