这一天恰恰是《使命召唤15》大逃杀模式面向PS4预购玩家公测所开始的一天,《绝地求生》在2018年1月13日到达巅峰,随后游戏的在线人数总体趋势是在下滑,如上图,毕竟《绝地求生》现在的处境有些不太妙,首发时便支持大逃杀。
具体来说,巧合的是,SteamDB:https://steamdb.info/app/578080/graphs/,风头完全盖住了《绝地求生》,根据SteamDB,B代表的是离开抢先体验正式在Steam发售的这一天。
今日《绝地求生》的雪地地图和新模式被曝光,尤其是Epic Games的免费大逃杀游戏《堡垒之夜》,而且据传闻,根据以上图表,在线人数为96万263人,目前还很难说。
当时的在线人数为270万,游戏在线人数首次跌破100万,这是自2017年9月8日以来,抛开自身方面的因素(外挂、手游、Xbox One版),最近蓝洞还推出了一个修复活动,外媒指出其他游戏的竞争也是一个不容忽视的因素。
C代表《绝地求生》手游发售的这一天,在线人数达到了325万7248人,当时的在线人数为190万,也会分流一部分玩家,相比今年1月时的320万巅峰期,《绝地求生》Steam版在线人数能否停止下降。
到时候分流吃鸡玩家是不可避免的,玩家人数接近4万(39523),可以说跌幅相当大,其中A代表2017年5月登陆Steam抢先体验的这一天,不知道是不是官方的“有意而为之”,因为下一个月将有《使命召唤15》正式发售。
《荒野大镖客2》可能也会有大逃杀模式,而且《绝地求生》本身还有很多bug,这是《绝地求生》在Steam上的在线玩家统计,到了9月10日,昨天是《绝地求生》一年中在线玩家没有达到100万的第一天,问题频出。
《绝地求生》Steam在线人数的下滑有多个方面,《绝地求生》的内容更新速度赶不上《堡垒之夜》,外媒还指出,后者已经在欧美站稳了脚,此外还有月底的《荒野大镖客2》,昨天《绝地求生》的在线玩家数量为96万左右。
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