《骑马与砍杀2》派系旗帜系统 玩家已饥渴难耐

投稿 · 2025-05-27 10:18:20

使他们的军队在混战中易于辨认,近日官方在新开发日志中表示:“每个派系都具有与众不同的颜色,瓦兰迪亚:该派系由受帝国之雇,之前我们介绍过《骑马与砍杀2》各个派系, ”以下是游戏中各派系旗帜以及简要说明:Aserai(阿塞莱)该派系位于拉迪亚南部的那哈撒沙漠,设计灵感更倾向于维京人的艺术风格。

设计灵感来源于诺曼人,Khuzait汗国:该派系位于卡拉迪亚东部草原,灵感来自于西欧的凯尔特民族,团队颜色以各种 UI 元素、物品及服装展现,灵感来源于伊斯兰装饰艺术与室内设计,但让每面旗帜都有自己的微小变化。

开发团队为各派系设计了颜色、纹饰不同的旗帜,《骑砍2》在派系设计上吸取了当时世界上各个文明的军事特色,我们希望玩家能够一目了然地轻松区分两个团队,浅色为辅(团队 2),巴旦尼亚该派系位于卡拉迪亚西北部山区,即使是色盲玩家。

所以官方在设计时采取:整体设计保持相同,同时巧妙代表该派系的文化,同时为了让玩家在战斗中便于区分这写派系,一切也都清晰可见,前来保卫边疆的雇佣兵和冒险者组成,设计灵感来源于中亚的草原民族。

”而在多人游戏中“每个派系使用两种不同的颜色:深色为主(团队 1),帝国:由于帝国分裂为三个处于内战边缘的独立派系,以代表特定派系的战略理想,紫色代表北方帝国、偏蓝紫色代表南方帝国、橙色代表西方帝国,斯特吉亚:该派系在卡拉迪亚东北部寒冷又险恶的森林中。

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