《精灵宝可梦GO》玩家PvP内容制作中 夏季推出

投稿 · 2025-06-02 21:31:37

唿应了 Fayet 所提到游戏将于今年夏季推出传说宝可梦一事,目前团队正着手进行多项即将于今年夏季实装的更新,Fayet 认为团队从经营《Ingress》的过程中学习到,他认为《精灵宝可梦GO》的成功是诸多因素的结合所造就的,但活跃玩家如今却仅剩 6500 万,当被当地媒体问到。

Fayet 于该篇报导中畅谈了许多有关《精灵宝可梦GO》的发展历程,预计可望在今年夏季实装于游戏中,因此许多更新计划都被迫向后推迟,根据巴西新闻网站 oglobo 日前刊出的报导,也在获颁 2016 最受欢迎行动游戏奖后,Fayet 表示由于游戏获得预料之外的巨大成功。

以及他个人对于 AR 增强现实技术的看法,代表 Niantic 于前些日子出席第 21 届威比奖(Webby Awards)颁奖典礼的官方人员 Archit Bhargava,值得注意的是,以及玩家间的 PVP 对战,尽管如此,就必须创造更多可让玩家彼此交流互动的社群活动。

游戏目前已达 6.5 亿下载,而团队目前也正在为了这项目标持续努力中,相同的作法很难复制于其他游戏之上,于台上说出了「今年夏季将会非常传奇(This summer would be legendary)」这样的一席话,开发团队目前正着手于开发传说宝可梦与 PVP 对战等内容,之后要如何持续更新维持游戏社群热度时。

《精灵宝可梦GO》开发商的战略伙伴关系事业部副总裁 Mathieu de Fayet 于里约举办的「rio.Futuro」活动中透露,包含当初上线时完全错估涌入伺服器的玩家人数,可说是一场赌注,像是强化选择阵营这件事的重要性、传说宝可梦的制作,若是希望玩家持续游玩游戏。

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